星历史之最(ga第一部惨遭失败,那些你不知道的
谈到开放世界,大家所想到的第一款游戏是什么呢,是塞尔达传说还是看门狗,又或者是巫师三。对我来说,是侠盗猎车。相信大家对这款游戏并不陌生,侠盗猎车系列是许多人童年都玩过的,这也是我最喜爱的游戏之一。那么,你知道它是如何从一个默默无闻的小游戏,成长为开放世界的天花板的吗?
让我带您走入R星的世界,rockstar games是游戏发行商take-to interactive旗下的游戏开发分公司,提到R星,就不得不提到萨姆豪瑟和丹豪瑟,他们兄弟俩都喜欢看犯罪类型的电影,他们都喜欢摇滚音乐,梦想是成为一名摇滚歌手,等他们长大后,他们也如愿地进入了一家唱片公司。这家唱片公司当时正准备成立一个新部门,其中包含了一部分的游戏项目,喜欢游戏的丹豪瑟当即决定拉着自己的哥哥加入这个部门,最终他们靠着父亲的关系成功加入了这个部门,他们此时充满了激情,发誓创造出属于他们兄弟俩的热门游戏。
残酷的现实给他们泼了一盆冷水,他们发行的很多游戏都成为了历史的尘埃,没有一个爆火,这极大地打击了这兄弟俩的自信心。而在1995年4月,他们终于等来了一个转机,一个英国的游戏公司,想要让他们发行一款游戏,要求是在这款游戏中,玩家可以驾驶汽车在街道上横冲直撞,享受飙车的乐趣,并躲避警察的追捕。萨姆豪瑟与丹豪瑟觉得这个游戏实在是太无聊了,玩法太过的单一,单纯在赛车领域也完全比不过当时的热门赛车游戏,萨姆豪瑟与丹豪瑟也发现了这个游戏的优点,那就是对行人进行撞击,要知道,在当时那个游戏界还全部都是传统赛车游戏的时候,这无疑是一个很大的创新。
传统赛车游戏在路上是很难看到行人的,或者能够看到,却不能撞击。随后萨姆豪瑟与丹豪瑟权衡利弊之后,同意接手这个项目,必须要对这个游戏进行一定程度的修改,就这样,他们努力寻找着这个游戏的海量bug,bug基本修复完以后,他们又碰到了一个难题,那就是如何让这款游戏不是那么的无聊,能够变得好玩一些。
,他们觉得游戏还是不够“自由”,必须要让玩家成为这个游戏世界里的神,所以经过两年的修改后,这个游戏的画面并没有提升很多,自由度却变高了很多。玩家可以在游戏里面驾驶坦克,也可以下车射爆警察的脑袋,这种玩法上的改革无疑是一次良好的创新,游戏的发售却遭到了困难,因为萨姆豪瑟与丹豪瑟选的发售日期实在是太巧了,许多当时很著名的游戏都是在这个时间段内发布的,在这种游戏界的“诸神黄昏”背景下,使得萨姆豪瑟与丹豪瑟的游戏并没有多么的畅销。豪瑟兄弟并没有而气馁,反而认真分析了自己游戏的不足。
最终,他们发现这个游戏落后于其他游戏的原因是这个游戏采用的2d视角上帝人称,而当时已经又很多的3d视角的射击游戏了,GTA的第一次就迎来了失败,许多处于叛逆期的青少年喜欢上了这款犯罪的游戏,这也引来了新闻的争相报导,他们在新闻中大肆宣扬gta对青少年的不利影响,是一款鼓励青少年犯罪的游戏。最终,这件事传到了唱片公司那里,他们果断地关闭了豪瑟兄弟所在的那个部门,豪瑟兄弟也失业了。
那么豪瑟兄弟是如何度过这次难关的呢?
关注趣怪网小编,带你继续了解R星的故事