中国金牌平历史之最oba18(《兽人必须*》加入!腾
前两天,在腾讯最新端游发布会上,揭晓了腾讯将与美国著名游戏开发商Robot Entertainment(简称RE)合作,引进另类塔防射击名作《兽人必须》网络版的消息。由于《兽人必须》先前出品的两款单机作品曾在国内的单机玩家之中引发“虐杀兽人”的热潮,许多粉丝对于单机版不能PK也颇有怨念,这次公布的可以大规模团战的网络版着实引发了不少讨论。
与此,腾讯的战略伙伴名单上又多了一个名字。RE公司的前身,是《帝国时代》的缔造者全效工作室。从《帝国时代》诞生,到加入微软,再到公司关闭,另立RE,这个团队十多年的历程中有许多值得说的故事。实际上,腾讯的每一个国际合作伙伴都大有来头,今天,我们就来八一八那些与腾讯合作过的金牌开发商。
一、韩国NCSoft公司
NCsoft的历史也可以说是韩国网络游戏的历史,毫不夸张地说,韩国网游在视觉风格上主打的美型风格,就是源自NC的几款名作,比如《天堂2》和《永恒之塔》。
而NC与腾讯合作之后,推出的主要产品是秉承了一贯的唯美风格,但在动作系统上更上一层楼的《剑灵》。《剑灵》是腾讯旗下最具日韩气息的游戏,而且丰富的动作系统和手感更吸引了相当一部分单机ACT玩家,这一点尤其难得。
二、美国EA
Electric Arts这个名字,在中国PC玩家之中绝对无人不识。作为老牌欧美游戏巨头,EA旗下拥有Bio Ware、Criterion Games、EA加拿大等超人气工作室。《FIFA足球》《龙腾世纪》《极品飞车》《战地》《无冬之夜》《质量效应》……如此之多的世界顶级大作都是出自EA旗下。
2013年,EA将旗下足球游戏《FIFA Online 3》的中国代理权交给了腾讯游戏,并且盛赞腾讯公司为“最明智的合作伙伴”。EA所看中的正是腾讯游戏充足的市场运营经验和极强的平台号召效应。
三、动视暴雪
如果趣怪网小编在这里一字一句地讲述动视(Activision)公司的历史,恐怕玩家们会将这当做一种挑衅。的确,以动视在全球的知名度,和旗下数以千计的产品,还用得着介绍什么呢?无论是一年一度的《使命召唤》,还是将暴雪收购的壮举,都足以让这家顶尖游戏商名留青史了。
在暴雪的诸多品牌中,腾讯看中的正是位于顶尖的《使命召唤》。在经过一系列磨合之后,腾讯终于如愿以偿地将《使命召唤 Online》引入了中国市场,获得了独家代理权。
四、Riot Games
如果说在如今的国内玩家群中,有哪个厂商的名气能和暴雪相提并论,那毫无疑问就是Riot Game了。当腾讯2011年收购Riot Game时,其实并没有人想到这家公司的名字今后会如此如雷贯耳。不过事实上,《英雄联盟》的成功,与其说单靠Riot Game的实力,倒不如说是游戏素质与腾讯推广营销实力的双赢。
如今,《英雄联盟》的全球游戏人数早已达到3000万,而中国玩家的数量占了其中最大的一部分。游戏目前也以成为国内许多电竞赛事的比赛项目,《英雄联盟》也早已成为腾讯旗下足以与暴雪等一流厂商作品分庭抗礼的王牌。
五、2K SPORTS
2K SPORTS作为美国游戏开发商,开发小组名叫Virtual Concept,意为“虚拟概念”,它不但凭借著名作品《NBA 2K》系列涉足篮球,还开发了橄榄球、冰球与网球等2K品牌游戏,深受体育玩家的喜爱。
而2K SPORTS与中国腾讯公司缔结合伙关系之后,选择合作开发的正是美国NBA篮球协会方授权游戏的线上版本《NBA 2K Online》,并且在中国发行。目前《NBA 2K Online》凭借出色的操作手感赢得了大量的忠实爱好者,并且已成为全球最受欢迎的线上篮球游戏之一,腾讯游戏在运营和研发两条战线的成功显而易见。
六、Robot Entertainmengt公司
因经典即时战略游戏《帝国时代》而知名、后来被微软解散的Ensemble Studios在关闭之后,其骨干成员重新组建了Robot Entertainment。新工作室成立之后,他们推出的第一部作品就是《兽人必须》。游戏推出之后,玩家对“塔防 射击”的玩法津津乐道,相关论坛和网一直维持着可观的人气。受到鼓舞的RE,很快就推出了加入双人合作模式的《兽人必须2》。又过了一年,《兽人必须》网络版就宣告开发了。
《兽人必须》网络版弥补了单机版不能PK的遗憾,RE花了很大的精力设计团战模式。除了保留单机版玩法之后,游戏里还加入了MOBA和卡牌的元素,将对战模式的每一局长度都限制在100秒内,不仅提高了游戏的策略性,也保证了整个战斗节奏的快速和刺激。这个被方冠以“TOBA”名号的游戏,将是全新“3D塔防策略竞技”品类的第一作。
基本上,大多数选择与腾讯合作的国际开发商,其作品在中国都获得了巨大的成功。作为《兽人必须》单机版的粉丝,对于游戏素质和开发商实力略有了解的趣怪网小编,对《兽人必须》网络版还是抱有不小的期待。