中国网游历史之最(热*传奇:传奇在中国网游史上
谈到传奇的历史地位,不得不提一下《热传奇》诞生时的那个中国网游年代。2001年的中国,电脑以及互联网还没有普及到千家万户。对于广大游戏玩家来说,玩电脑游戏的最佳去处自然是网吧。
在传奇出现之前,一进到网吧,电脑屏幕上出现最多的游戏应该是CS、千年、石器时代、暗黑2以及一些更小众的网络单机游戏。在这些游戏当中,除去反恐精英,其他显然并不能吸引到网吧里一半以上的玩家。那么热传奇出现后的情景是怎样的呢?一夜之间,几乎所有的网吧都异常爆满,而且一半以上的玩家都在玩《热传奇》。于是很多人都会问究竟热传奇有什么好玩的?大家到底在玩什么?
我们从创建游戏人物之后说起玩家创建的游戏人物统一会出生在每个服务器的两个新手村之中。并且系统只会赠送给玩家最最基础的武器和衣服。没有主线支线任务,也没有任何升级指引,游戏的升级变强之路只有一条,那就是玩家要用自己手中的木剑来击杀传奇世界中阻挡自己的一切玩家和怪物。在获取怪物经验的,它们可能会爆出一些游戏道具和装备,甚至部分怪物在亡之后只能通过挖取尸体才能获得奖励。你可能无法想象到十几个玩家拿木剑蜂拥而上,把一只极品鹿从边界村追逐到银杏村的情形。你可能也无法想象到在砍无数稻草人之后,心情烦躁的你却在一只稻草人身上爆到了一把乌木剑。你可能更无法想象到在你和半兽人艰苦决战的时刻,从地下突然窜出的食人花会要了你的小命。
而随着人物等级的提高,玩家可以通过使用技能书来学习到各种各样的剑法、魔法、道术。而这些技能等级增强只有一种方法那就是不断使用该技能从而提高该技能的熟练度,当熟练度达到一定数值之后,技能会自动升级到下一等级。热传奇的游戏职业分为三种近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是最平衡的组合。但难能可贵的是,热传奇更是把这种职业分配强化了许多。
要说的就是热传奇的PK系统。传奇有两宝PK和打宝(打宝就是打怪爆装备)杀其他玩家会受到增加PK值的惩罚,当PK值达到200,玩家的名字会变成红色。所有城市门口的守卫NPC会主动攻击红名玩家,并且其他玩家击杀红名玩家也不会受到系统任何惩罚。高风险的背后是高收益被杀掉玩家的包裹以及身上佩戴的装备都有几率掉落到地上。只要你有手段和能力,杀人同样也是一条打宝的捷径。当年一个很有趣的现象就是许多爱打架的混混,突然改变了以前真刀真枪的互殴,而改成了约在传奇里来一场PK。这不得不说也算是热传奇带来的一个益处了。
游戏就是江湖,江湖总离不开恩怨情仇。总会有你想杀的人,也总会有想杀你的人。
第一次会有这样的一款游戏可以圆了我们当江湖侠客的梦,这样真实的传奇,真的是传奇。