哈利波特电影之最后一部(不忽悠!《哈利波特》
《哈利波特》系列最佳就是它了!
今天终于到了聊《哈利波特》系列的第三部,
有着“墨西哥三杰”之称的阿方索卡隆指导的《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》。
△《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》2014
这也是我们认为,在哈利波特整个8部电影作品里,唯一一部可以从第一帧吹到一帧的电影!
好了,话不多说,正式开吹!
吹爆《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》
还是照例,提炼一些视频中的内容~
卡隆的加盟给电影带来的改变在许多细节上都有体现,
比如第一次展现雨中魁地奇比赛的场景,哈利不仅戴上了眼罩,还可以看见他的队服和背号,非常有代入感。
包括个性化设计的魔杖,就是从这部开始的,让魔杖加入了角色个人的气质。
再比如特效制作上,甚至给巴克比克加入了边走道边拉屎的细节,以增强这种神奇动物的真实性...
还有像是电影通过镜头设计,加强了霍格沃茨建筑群的空间的展现。
卡隆也是很少用近景人物的特写的镜头,而在大多是时间,采用了更广的镜头让人物融入在环境之中。
关于电影的视听的设计,更是有了大幅度的提升。
就拿电影一开始的6、7分钟来说,无论是颜色做过更改的logo动画,
还是室内戏打光上的变化,都已经没有了之前阖家欢的气氛,色彩上也是降低了饱和度,配合越发开始走向黑暗的故事主题。
一上来就是手持晃动的镜头,这在之前两部是没有的,卡隆从这部开始改用阿莱摄影机,比较轻便。
再看给哈利的镜头,左边一直有达力的照片。前两部其实也有,而且照片更多。再多的照片也不如这一个构图给的明确,哈利虽然长大了一些,待遇照旧。
通过姑妈玛吉对话的引导,镜头平移以姨父为隔断,转到达力的场景,家里成员的态度也是180度转变。卡隆喜欢长镜头,能不切就不切。
接着一个后花园远景交代了姨妈家的环境,清楚明确的空间关系,稍后就会起作用。
然后镜头再给到餐厅全景,后花园给画面提供了很立体的景深,对比前作明亮的打光和过曝的户外,空间感一下就有了。
注意餐厅的打光,明显餐桌明亮,哈利那边是阴暗的。
接着这个镜头就更漂亮了,一个镜头之内,用吧台分割出两个空间。
这个吧台第一部也有,基本被导演舍弃掉了,而在这一部中拍摄的镜头比前两部要广很多,对空间的展示和利用都更到位。
开头如此密集的视听设计技巧,其实在整个电影通篇都有体现。
比如韦斯莱先生和哈利谈话时的长镜头,
利用打人柳来进行时间的跃进,
还有像是电影的视觉、声音的母题设计,卡隆是怎么巧妙的结合在故事里表达的?
那如果觉得看的不过瘾,更丰富的详细解析内容,不要忘记观看我们文中的视频节目!配合画面看,更带劲!
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